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METAHUMAN CREATOR: EL SOFTWARE CAPAZ DE CREAR AVATARES FOTORREALISTAS


¡Saludos cibernauta! hoy en conocesobreinformatica.com te presentamos el siguiente artículo titulado: “MetaHuman Creator: El software capaz de crear avatares fotorrealistas”.

Sin duda reconoces que para hacer el avatar de un videojuego o película lo más realista posible, se requiere mucho tiempo de diseño y desarrollo. Pues bien, Epic Games anunció el lanzamiento de esta increíble herramienta de software: "MetaHuman Creator"; herramienta que promete realizar avatares fotorrealistas en "minutos".

¿Puedes creerlo? Veamos más sobre este interesante lanzamiento.

Empecemos...


METAHUMAN CREATOR
DETALLES DEL LANZAMIENTO
Y DEL SOFTWARE


Actualmente, los tiempos que abarca el diseño y desarrollo de avatares es realmente considerable. Por ello, la emoción que ha causado este nuevo software es brutal, puesto que promete reducir el tiempo de creación de avatares de semanas o meses a tan solo minutos (menos de una hora) sin afectar la calidad del mismo; como podrás observar más adelante de este artículo.

Epic Games añadió que el diseño de esta herramienta se basa en la nube y que podrá accederse a la misma mediante un navegador web. También se explico que estos avatares serán manipulables en tiempo real, permitiendo trabajar en conjunto con las técnicas de captura de movimiento, animación y demás ámbitos del diseño y desarrollo de cine o videojuegos.


La responsable del desarrollo de esta herramienta es la empresa Unreal Engine, los cuales declararon estar trabajando para brindar el soporte óptimo para herramientas de animación tales como:

- ARKit.
- DI4D.
- Digital Domain.
- Dynamixyz.
- Faceware.
- Entre otras.

Los mismos desarrolladores aseguran que los usuarios podrán descargar los modelos en formato Maya.

A su vez el desarrollador Vladimir Mastilovic comentó textualmente lo siguiente:

"Hasta ahora, una de las tareas más arduas de la creación de contenido 3D ha sido la construcción de humanos digitales verdaderamente convincentes. Incluso los artistas más experimentados requieren cantidades significativas de tiempo, esfuerzo y equipo, solo para un personaje.
Después de décadas de I+D, y gracias a contar con empresas como 3Lateral, Cubic Motion y Quixel dentro de la familia Epic, esa barrera se está borrando mediante Unreal Engine"


GALERÍA DE IMÁGENES


Las imágenes compartidas en la galería son ejemplos suficientes de la potencia y calidad de esta herramienta.


VIDEOS OFICIALES DEL LANZAMIENTO


DISPONIBILIDAD DE LA HERRAMIENTA
PARA USUARIOS TERCEROS

Por el momento no tenemos respuesta alguna; tendremos que esperar a futuras declaraciones de Unreal Engine o Epic Games para saber si estará disponible para los demás usuarios.

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Hemos llegamos al final de este artículo, como equipo de CSI esperamos realmente toda la información recopilada y analizada te resulte de utilidad en tus estudios o vida laboral.

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